第41章 海中有虚

  作为一名机械师,熟知IA机械结构的胡小鹏当然明白存在于IA身上的一个通病,而关节结构便是这些缺陷与弱点之一。

  甚至有关于关节方面的问题,还可以追溯到百年之前的21世纪末期,因为早在那时,类人形机械设备的概念就已经被许多人提出。

  可为何直到五六十年后的22世纪中期,第一代IA才在IA机械之父“艾特拉弗”所带领的团队手中真正问世?

  除了因为众所周知的能源供给方面限制了IA的出现之外,同样也有一部分原因是因为类人形机械设备的关节结构与人类一样,无法真正达到极高的抗打击能力,甚至可以说,关节结构的不稳定性,更是导致了第一代 IA很快被第二代IA取代的直接原因。

  因为第一代IA延续了21世纪末期的类人形机械的设计理念,仍旧属于人体覆盖形式的机械范围,即便第一代IA采用了多种轻型合金材料为主体,但总重量却高达八百公斤以上。

  而如此之重的装甲覆盖在人体之外,即便内部拥有外骨骼结构的装置进行主体支撑,用以减少IA对使用者自身的压力与负重,可到最后得到的结果却是收效甚微,尤其是长时间使用后所造成的后遗症,更是让人无法接受。

  轻者,关节受损,留下了膝部滑膜炎与脊柱变形等小毛病。

  重者,甚至可以达到半月板撕裂,股骨头坏死等必须要通过手术来治愈的伤病。

  不可否认,第一代IA在当时的国际争端中的确创造了许多的神话,甚至让许多未能掌握IA技术的许多国家达到了谈而色变的程度,可是同样,第一代IA存在的问题却比这些辉煌战绩更加可怕。

  IA使用者关节部位的长期病患,再加上在战时受伤后的极高致死率,也就注定了第一代IA的辉煌不过短短数年便被之后的第二代IA所取代。

  相比于第一代IA,通过拥有驾驶舱设计的第二代IA,其实就已经可以看出目前主流IA的影子,五米多高的机体,外加数吨之重的自重,以及厚重的装甲与驾驶舱的操控,可以说这便是目前IA最为基础的形态。

  甚至于就连今天赛场上的不少IA,其实也有很多是第二代IA通过重新设计升级之后的改进型号,并不全部都是军方淘汰下来的第三代IA,毕竟相对于第三代IA而言,他们之间的仅仅是各种系统上的性能差别,整体结构却基本一致。

  而由于类人形机械本身便具备的先天缺陷,所以在IA机械已经相当成熟的如今,无论是军方的制式IA,还是联赛中的竞技IA,......

  

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