第8章 与卿共赴戎马愿

作者: 風見寒海

  第二天的正式比赛,我也去现场观看了,带着区月涵和颜欣一起。

  说真的,现在电子竞技的氛围的确非常火爆,有一些观众甚至不远千里,从全国各地四面八方专门跑到魔都,就为了观看一场职业比赛。

  更重要的是,现场的气氛非常热烈,跟你在电脑面前看到的画面是完全不同的,那种热烈的氛围,也能够感染其他人,让那些本来看起来很冷静的家伙也跟着大喊大叫,宣泄自己的情绪。

  只可惜,我们FMG战队的粉丝并不多,尤其是在昨天输得非常难看之后。今天甚至出现了相当尴尬的一幕,在比赛开始的时候,位于蓝色方的FMG战队粉丝,按照惯例,是应该先喊几声加油,然后才轮到红色方战队的粉丝。但当时整个热烈的现场居然出现了一阵迷之沉默,一直到现场解说临机应变,调动了一下气氛,才响起了几声稀稀拉拉的加油声。

  这一次我们的对手实力也不强,准确的说,这曾经是一支准强队,但很可惜现在他们陷入了跟我们差不多的窘境,也是一胜难求。关键是这次战队打法不太好看,基本上都是膀胱局,意思就是说,每场比赛打的时间都非常长,得到优势的时候,他们会选择稳妥的发育,在确定有极大优势的情况下选择打团。在劣势的时候,那就更不用说了,他们可以放弃大量的资源,选择拖延时间进行发育,以求进行最后一波的大决战。

  其实,我认为他们的成绩之所以现在不好,就是因为他们已经跟不上版本的更替,打法还依旧停留在自己在去年最巅峰的那个时代。

  这也是电子竞技比较难以被人正式承认的地方,因为任何一次小改动,都可能影响整个游戏的格局。

  像他们这种打法,喜欢他们的粉丝肯定不会特别多,但现场的气氛依旧非常热烈,观众们在观看比赛的时候自得其乐。

  可我一点也高兴不起来,因为从一个彻底底的旁观者的角度来看,我们和对手这一次BO3的比赛,实在是打得太丑陋了。

  没错!就算以我是FMG老板的身份,也不得不承认,双方之间的比赛,真的太沉闷。沉闷的线上发育,沉闷的对线支援,沉闷的战术体系,以及那种不敢拼搏的精神,都让这场比赛显得十分沉重。

  我们的对手被普遍认为线上实力并不算特别出色,他们最擅长的还是拖后期,发育打一波团,这也是国内很多战队一直坚持的打法。

  为什么现在韩国英雄联盟项目这么强,因为他们的战队,打法多变,而且非常让人头疼。就拿SKT来说,虽然最近他们遭遇连败,但没有任何......

  

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